プロフェッショナルな校正・エディティングは、ゲーム翻訳を「正しい日本語」にするだけでなく、自然で、統一感があり、洗練されたテキストへと仕上げます。
GATEでは、ビデオゲームおよびゲーム関連コンテンツに特化した校正・エディティングを提供しています。
プレイヤーが実際に目にする品質、用語の一貫性、そして没入感を重視し、対応するすべての言語で高い完成度を実現します。

校正・エディティング対応内容
GATEが翻訳を担当したテキストの場合、すでにゲーム内容、用語、物語構造を深く理解しています。
そのため、解釈ではなく「仕上げ」に集中でき、UI、セリフ、説明文など全体で高い一貫性を維持できます。
翻訳から校正までを同一ワークフロー内で行うことで、
用語選定、文体、キャラクターボイスを効率的に調整でき、不整合が生じにくい体制を整えています。
クライアント様や他ベンダーによる既存翻訳の校正・エディティングにも対応しています。
文法、スペル、用語の統一、トーン、全体の読みやすさを丁寧に確認し、原文の意図を尊重しながら改善を行います。
社内で翻訳されたものではない場合、ゲームの文脈やシステム、命名規則を把握するために追加の確認が必要となる場合があります。また、機械翻訳されたテキストはより詳細なチェックが必要となることが多いため、MTPEは若干高い料金設定となっています。不要な書き直しは避けつつ、明瞭さ・一貫性・プレイヤー体験の向上を重視します。
現在対応している言語:
日本語、英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語
※韓国語、中国語(繁体字・簡体字)など、その他の言語についてもご相談ください。
校正・エディティングで確認するポイント
私たちの校正・エディティングは、単なる言語チェックではなく、
プレイヤーがどのようにテキストを体験するかに重点を置いています。
文法、スペル、句読点の確認に加え、メニュー、セリフ、繰り返し表示されるUI要素における用語の一貫性をチェックします。
また、トーンやキャラクターボイス、文化的な違和感にも注意を払い、ゲームの世界観やターゲット層に合った自然な表現であるかを確認します。
次のステップへ
料金の目安を確認し、
下記のシミュレーターからそのままお問い合わせいただけます。
よくあるご質問
校正とエディティングの違いは何ですか?
校正は、文法、スペル、句読点などの明確な誤りを修正する工程です。
エディティングはさらに踏み込み、トーンの調整、文章の流れの改善、用語の統一、ゲーム文脈への適合を行います。
ゲームローカライズでは、自然で没入感のある体験を実現するため、両者を組み合わせて行うことが一般的です。
自社で作成していない翻訳でも校正できますか?
はい、可能です。
他ベンダーや社内チームによる既存翻訳のレビューも多数行っています。
文脈資料や参考情報があるほど精度は向上しますが、言語的な観点からでも十分に品質改善が可能です。
翻訳が完成していても校正は必要ですか?
はい。完成済みの翻訳であっても、プレイ中に初めて気づく不整合や細かなミスが見つかることは少なくありません。
プロフェッショナルな校正により、リリース前にこうした問題を防ぎ、プレイヤーに見えるミスのリスクを軽減できます。
校正・エディティングの費用はどのくらいですか?
インディー開発者向けには、1文字あたり約¥3.80(言語ごと・税別)からご利用いただけます。
透明性を重視し、プロジェクト内容に応じた概算費用を算出できる料金シミュレーターをご用意しています。