ゲーム翻訳の校正・エディティング・MTPE

プロフェッショナルな校正・エディティングは、ゲーム翻訳を「正しい日本語」にするだけでなく、自然で、統一感があり、洗練されたテキストへと仕上げます。
GATEでは、ビデオゲームおよびゲーム関連コンテンツに特化した校正・エディティングを提供しています。
プレイヤーが実際に目にする品質、用語の一貫性、そして没入感を重視し、対応するすべての言語で高い完成度を実現します。

Proofreading

正確さと一貫性を高めるゲームテキストのブラッシュアップ

どれほど高品質な翻訳であっても、文法ミスやスペルミス、言い回しのわずかな違和感が残ることはあります。
特にテキスト量の多いゲーム開発では、こうした人為的なミスは自然に起こり得るものです。

私たちの校正・エディティングサービスでは、既存のゲームテキストを丁寧にチェックし、
文法・スペル・用語の不統一・分かりにくい表現を修正します。
新たな視点でテキストを見直すことで、原文の意図を損なうことなく、可読性と正確性を向上させます。

GATEが翻訳を担当したコンテンツはもちろん、クライアント様から提供された既存翻訳に対しても対応可能です。
リリース前にテキストを整えることで、演出やローカライズ方針を不用意に変更することなく、
没入感を支えるクリーンで統一感のある表現を実現します。

校正・エディティング対応内容

GATEによる翻訳の校正

GATEが翻訳を担当したテキストの場合、すでにゲーム内容、用語、物語構造を深く理解しています。
そのため、解釈ではなく「仕上げ」に集中でき、UI、セリフ、説明文など全体で高い一貫性を維持できます。

翻訳から校正までを同一ワークフロー内で行うことで、
用語選定、文体、キャラクターボイスを効率的に調整でき、不整合が生じにくい体制を整えています。

既存翻訳の校正・エディティング・MTPE

クライアント様や他ベンダーによる既存翻訳の校正・エディティングにも対応しています。
文法、スペル、用語の統一、トーン、全体の読みやすさを丁寧に確認し、原文の意図を尊重しながら改善を行います。

社内で翻訳されたものではない場合、ゲームの文脈やシステム、命名規則を把握するために追加の確認が必要となる場合があります。また、機械翻訳されたテキストはより詳細なチェックが必要となることが多いため、MTPEは若干高い料金設定となっています。不要な書き直しは避けつつ、明瞭さ・一貫性・プレイヤー体験の向上を重視します。

現在対応している言語:
日本語、英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語
※韓国語、中国語(繁体字・簡体字)など、その他の言語についてもご相談ください。

校正・エディティングで確認するポイント

私たちの校正・エディティングは、単なる言語チェックではなく、
プレイヤーがどのようにテキストを体験するかに重点を置いています。
文法、スペル、句読点の確認に加え、メニュー、セリフ、繰り返し表示されるUI要素における用語の一貫性をチェックします。

また、トーンやキャラクターボイス、文化的な違和感にも注意を払い、ゲームの世界観やターゲット層に合った自然な表現であるかを確認します。

次のステップへ

料金の目安を確認し、
下記のシミュレーターからそのままお問い合わせいただけます。

よくあるご質問

校正とエディティングの違いは何ですか?

自社で作成していない翻訳でも校正できますか?

翻訳が完成していても校正は必要ですか?

校正・エディティングの費用はどのくらいですか?

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